Lv从增强补丁发布之前就开始玩兔子贼,那个时候兔子还是2费,从那时起边开始预先构筑。
如今这套套牌一共经历大小对局600余次,总胜率53%; 其中最近一次卡组的调整使胜率上升到了57%。
组件分析
核心组件:
没有看错,核心只有三张,2张蹦蹦兔和迈拉的不稳定元素。兔子是主力,迈拉是极强续航。
实验室招募员不算套牌核心,这张牌是根据实际情况来洗,使未来的抓牌更符合预期的。
资源组件:
如何不丢节奏过牌一直是盗贼最大的问题,怪盗恶霸能提供强力手牌资源,女巫森林吹笛人能找核心兔兔,咖啡师林彻能回手自己想要的资源,暗影步能高效是资源再次被利用。但是过牌还是会有些紧张,所以我再带了一张工程师学徒。 带一张怪盗布缆鼠是为了打连击。
节奏组件:
节奏贼会带的Lv差不多都带了。天梯快攻依旧很多,想玩兔兔贼,先思考怎么活下去。这些卡能够很有效占住场面。
生存组件:
盗贼不像战士、德鲁伊一样能叠甲、苟活。每一个后期的盗贼卡组绕不过的弯子就是血量。比如狂野的后期盗贼一定会带老司机。
蚊子和奇利亚斯单卡质量不错,又有进攻压力。消失在可以上一个回合开迈拉的时候使用,这个回合清理场面,然后压个兔子。
如果对方是一个节奏卡组,通过爆发力很容易把局势由守转攻。比如对阵机械猎、动物园。
大局观
在谈单卡之前,Lv想首先谈一下兔子贼卡组的大局观。
盗贼的手牌资源紧缺,除了迈拉不稳定的元素能够极大填充手牌,其余的过牌都不能保障节奏。过多选择过牌,意味着丢弃场面。毕竟诸如背刺,伺机待发又是通过大量消耗手牌资源来压制场面的。
这一套兔子贼没有过多带过牌和洗兔子的卡,而是几乎按照按费牌怪的模式,来持续给对方压力。在一个节奏卡组对战局面里,你带一个1费1/1嘲讽,和一个1费3/3 嘲讽会亏节奏吗?
单卡选择
谈完了大局观,Lv来谈谈这套牌的单卡选择。
闷棍:盗贼拉节奏的不二选择。最强力的”控制卡”。天梯环境中 奇迹冰法、机械猎卡组非常猖獗。闷棍一个巨人或者闷棍一个磁力后的机械能为我们赢回场面优势,由守转攻。带2张
军七:军七是一张节奏好卡,配合背刺可以干掉一个米莎或者后手硬币解掉一个咆哮德的树妖,有时也能提供额外的直伤。
怪盗恶霸:怪盗恶霸天下第一! 跟班的战吼太强力了,每一个跟班都超模约2费。
鲨鱼之灵:很多兔子贼都是不带鲨鱼的,但是我这套卡组选择了满编,主要还是考虑有爆发点。 鲨鱼之灵首先能迅速养兔子。在5费的时候能够直接下鲨鱼之灵加上第二只兔子,打一个潜行鲨鱼加 55的场面(5费55,不亏),并且鲨鱼之灵能够和跟班配合,2个狗头人跟班杀一个巨人,这太可怕了。
吸血蚊:在早期的构筑 我曾经带大地环来续,但是发现这两张卡只相差一费,而蚊子攻守兼备,配合鲨鱼就是过墙火车王。而且兔子贼卡组很缺生命,实在不行可以洗蚊子。
摇摆矿锄:兔子贼不像节奏贼一样有这么多解场卡。想想被土狼、雷云元素支配的恐惧?现在的环境还是有 很多解不掉雪崩了的单卡。 矿锄就相当于2张刺骨加一个暗影步。能解场又能屯资源。
咖啡师:咖啡师是一张节奏神卡,最好的配合是配合兔子和跟班。能占场还能有后续的战斗力。
消失:兔子贼开麦拉后很可能会场面崩盘打不回来,这个时候一张消失就能够集体失忆,大家无事发生(疯狂暗示)
FAQ:
为什么卡组调整去掉了国王,带一张战略转移?:
国王触发了很优质,但是通过实战对局表面,大多数情况都是卡在手里。能卡3个回合以上。这对于手牌资源稀缺的盗贼是致命的。再者,就算触发了,由于伺机待发被削,很难在当回合直接开宝藏,压制对手。
那么这个回合下一个6费55是很亏节奏的,容易崩。就算有宝藏了,兔子贼往往会拿奇迹智障,给一张背刺,伺机待发,暗影步。因此,国王往往是一张优势扩大卡,但很少能是一张劣势翻盘卡。
那么战略转移的意义呢?
这张卡不建议用来自崩场面,强行养兔子。在合适的时候适当养兔子相当于贴了个2费+2/+2的buff。除了能够迅速养兔子。二来能在某些对局中发挥奇效。比如手牌伤害能叫杀,可以用来防对面突袭吸血;回手直伤。
误区指南
这里Lv谈一谈兔子贼容易出现的误区。我在刚开始玩这个卡组也经常会犯这样的毛病。打了几百场后才顿悟,和大家分享下心得。
1.很多兔子贼把兔子过分当作了核心,疯狂洗。有兔子就天胡,没兔子就蠢的飞起。这种感觉就好比OTK 换家德,来牌就赢,沉底就输,不太可取。
2.再次思考问题 在一场对局中 我们需要多少兔子把对面打死?
事实上,很多对局是用不到几只兔子的。天梯对局中,快攻的数目依然占据半壁江山。你很可能没有活到洗兔子你就凉了。对于这种对局,lv要引出一个观点,要敢卖兔子。一个1费1/1嘲讽,一个1费3/3嘲讽,这太超模了。
为什么不裸上呢?如果机缘巧合有暗影步,岂不是更加超模?
比如当兔子被养到5/5的时候,就算绝育了。这世界上还有比这个身材更加超模的单卡的吗? 1费5/5 隔壁的詹姆斯都馋哭了
很多时候兔子该卖就卖,用来打连击,用来降智商。用来骗对方高费解,都是很赚的。
3.实验室招募员洗牌误区
这是一张很灵活的单卡,完全可以按照当前对局来洗你最重要的资源。比如打快攻,节奏卡组,可以考虑洗怪盗恶霸,洗奇利亚斯;打奇迹冰法,考虑洗军七,洗狗头人跟班,让手上可能有极大的爆发伤害斩杀对手;打防战等控制卡组,那还是要洗兔兔的。
对局分析
以下对局分析仅展示主流卡组,咨询不全请海涵。
猎人:
机械猎,小优。 因为带了2张闷棍,有军七,恶霸。机械猎前期不一定能占场。并且跟班配合鲨鱼能迅速解场铺场,机械猎解不过来。剧毒大鲲可以闷棍 或者消失,可以通过虚灵跟班找单接,甚至可以乌鸦坐飞机(兔子坐奇利亚斯踢死)。
起手留恶霸,军七,背刺,鲨鱼。不要兔子。
野兽猎,小劣。 野兽猎过牌多,资源后,斩杀高。打野兽猎需要洗兔子,需要通过鲨鱼之灵给爆发性压力
战士:
前期当混子。屯核心牌:麦拉,咖啡师,招募员,兔子,奇利亚斯,暗影步。 凑齐七龙珠后。直接开麦拉然后下个回合上两个兔子,下咖啡师,然后洗咖啡师。这个时候如果有暗影步就更好了。
用这种方法能够确保在接下来的每个回合里 都能上至少2个兔子,给足压力。
但是现在的防战变聪明了 会带7 3/3 兔子战大战兔子贼。
起手留 上述核心卡
炸弹战,均势。 打成节奏贼,洗兔子。中期靠鲨鱼之灵爆发给压力。炸弹站解场有限,很难处理多个大怪。
起手留 兔子,洗兔子 和养兔子组件
法师:
奇迹口袋冰法:小优。不能洗兔子!兔子在中期发力的时候,对方法师早就准备好了清凉夏日三件套,霜冻射线,冰环,各种冰。巨人冰一波我方毫无回手之力。很多兔子贼构筑打法师是非常劣势的,Lv所以能打出优势是带了比较多的直伤,。最常见的一种打法是麦拉,洗狗头人跟班。
在空场状态下,配合鲨鱼之灵,暗影步,经常能打出高达12~16点的斩杀。
起手留 闷棍、白板随从。 按费牌怪。能在4费抢下10~15血。
手牌龙法:小劣。对方生物质量高。而且有山岭,双生。需要有梦想迅速养兔子给场面压力。
起手留 兔子 闷棍 洗 吹笛人 暗影步
萨满:
打脸萨:均势对局。带了锄头能够杀掉对方核心卡 青蛙之灵和雷云元素。
用过怪盗恶霸压制场面。对面是有两张大地震击的,麦克桌凳能解一个大怪就不亏了,招募员洗奇利亚斯。胡的话洗兔子。
起手:怪盗恶霸 鲨鱼之灵 背刺 奇利亚斯
鱼人萨、控制萨:劣势对局,这种类型的萨满压力持续,手牌续航能力强。很难在手牌资源上拼过对面,要靠比较胡的兔子来赢。
起手: 兔子 麦拉
术士
没有人知道古尔丹的下落。传说分段中100局都不一定能见到一个古尔丹
动物园:打快攻节奏,军七,背刺,恶霸非常厉害。 闷棍也很针对主力海巨人。
起手:怪盗恶霸 鲨鱼之灵 背刺 奇利亚斯
牧师
心火牧:小优对局。 感情深,一口闷。一个闷棍对面崩。
但是要特别注意不要让对面多过牌。拼命解北郡和苦痛。
起手留:闷棍 矿锄
大厨牧:小劣对局。大厨牧得看对面胡不胡。正常的大厨牧通过养兔子是可以拍死对面的(毕竟沉默只有2张)而且现在有点大厨牧带两张翻倍,很可能被一jio踢死
起手留 兔子 麦拉
骑士
元气骑:大劣对局。二八开。非常难赢的对局,但是我这一套兔子贼并非没有赢的可能性。首先每一个兔子贼都有后手散装死亡之翼的可能性(2个兔子,2暗影步),其次,我这套牌通过洗蚊子,洗跟班能在手里捏着很高的爆发伤害。在骑士清空场面后可以偷偷叫杀。 虚灵跟班也有学术剽窃的可能,说不定能出一些有奇效的梦想卡。历史对局中,天湖踢死过对面;闷棍爆过对面老虎;洗奇利亚斯对面抢不下来斩杀线,鲨鱼之灵打出10多点偷偷斩杀都有。
起手留: 范克里夫(后手) 暗影步 兔子
机械骑:小优对局。 凡是机械卡组都怕闷棍。嗯
起手留:闷棍 矿锄 兔子
节奏贼:微弱优势。 一张麦克桌凳打崩节奏贼。节奏贼在3费之前基本没事情做,要借这个机会养兔子。
起手:兔子 实验室招募员 奇利亚斯
兔子贼:同行。均势 谁有兔子谁是狗,谁没兔子谁先走。 但是我这套可以通过打成节奏贼的模式前期来压制普通的兔子贼,场面压力拉满。
德鲁伊:
咆哮德:微劣。 现在咆哮德的buff没有那么多,能够控制住基本频率就很好打。
怪盗恶霸天下第一! 养兔子 等着麦克桌凳 对面就跑了。 闷棍不要贪,闷一个有树亡语的随从或者磁力过的就很赚了!
起手:奇利亚斯 恶霸 背刺 军七
写在文后 关于作者
关于兔子贼的 打法,Lv还有很多想和大家分享。
如果你们对这套兔子贼感兴趣,可以来看我的直播间呀(悄悄安利x)
Lv是一枚新人主播,六月初开始直播的。每晚8点-12点主播打兔子贼,在传说分段上分(同时玩各种逗逼卡组送分)
希望这一套兔子贼能够给大家一个新的认知视野。
Lv的直播间是 斗鱼 房间4267870。 新人求关注~
希望各位老哥 营地大佬 赏一扣饭恰呀~
谢谢大家的支持! 希望今后还能为大家带来有意思的攻略唷(^U^)ノ~YO
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